Top 10k strings from Video Basic - Issue 15 (1985)(Ingelek Jackson)(16k)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   5 "4";"ESTA BIEN ESCRITO ? (S/N)";
   5 "23606",z:
   5 "10",z;"       PARA LA GRABADORA        ":
   5  *         
   4 t$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR "
   4 t$(2)-48":
   4 U;" ";N$;" "
   4 A$="PON EN MARCHA LA GRABADORA":
   4 "9",N;" ~|";
   4 "8",N;A$(N-2
   4 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL         TECLADO Y PULSA <ENTER>":
   4 "10",N;" \]"
   4  PASO A LA PARTE";
   3 t$(3)-48":
   3 b$="                              ":
   3 T$="   ELIGE, "+n$+":":
   3 "28"-J/A,ER+J/A*.7
   3 "126-XL/2",
   3 "10-a/2",U;
   3 "(21-YP)*8-2":
   3                    
   2 t$(u+u)-48":
   2 t$(u)="<":
   2 t$(3)-48)*4+2":
   2 t$(2)-48)*8+2":
   2 p$="VIDEOHARDWARE:               ":
   2 p$="VIDEOBASIC-LA PROGRAMACION:  ":
   2 Via Indipendenza 88
   2 SIGUIENTE"
   2 LETREROS ROTATORIOS
   2 LETREROS ENTRANTES
   2 LEE LOS UDG
   2 L$="QUIERES VERLO DE NUEVO (S/N) ?":
   2 HOMBRECILLO
   2 ?88888$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
   2 ;"VIDEOBASIC":
   2 ;"   ""5""
   2 ;"       PARA LA GRABADORA        ":
   2 ,XX;"      ";
   2 "xg+xs/2",yg+ys*
   2 "BIEN, "+N$+"
   2 "6";"  SIGUIENTE"
   2 "23296"+N,
   2  VUELTA AL PRINCIPIO";
   2  SOFTIDEA (Como) 
   2  *         *                     *         * 
   2   Tel.031-240.959  
   2       "'     "
   2        PARA LA GRABADORA        
   2         "'     "
   2                
   2           
   1 yp=yp+(t$(i)="b")-(t$(i)="a"):
   1 y(n)=y(n+1
   1 y$="32132121216"
   1 y$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 xp=xp+(t$(i)="d")-(t$(i)="s"):
   1 x$="11114331101":
   1 uUUUUUUUUUUUUUX
   1 u;"comprendido entre  SIN COS TAN",
   1 u;"X=";a$,"Y=";t$,:
   1 u;"EXACTO !":
   1 u;"A:ANGULO              I:VAR.CON."
   1 u;"  VALOR NO ACEPTABLE  ",:
   1 u;"  ANGULO  RAD      valor de ",
   1 u;"   PULSA <E> PARA TERMINAR",:
   1 u+u;"ESTRACTO",,''
   1 t$="PROLONGANDO EL RADIO HASTA  LATANGENTE DEL CIRCULO  PARALELAAL EJE <Y>...":
   1 t$="OBTENDREMOS UNA NUEVA  DISTAN-CIA QUE DENOMINAREMOS <TANGEN-TE DEL ANGULO A>, SIENDO  ESTALA RELACION ENTRE SENO Y COSE-NO.":
   1 t$="EXISTEN TAMBIEN LAS  FUNCIONESINVERSAS <ASN> <ACS> Y  <ATN>,QUE PERMITEN OBTENER EL ANGULODISPONIENDO    RESPECTIVAMENTEDEL SENO, COSENO O TANGENTE.":
   1 t$="EL ANGULO  QUE  SE  OBTIENE U-NIENDO LOS EXTREMOS  DEL  ARCOCON EL CENTRO,TIENE UNA AMPLI-TUD DE <A> RADIANES.":
   1 t$="DEL EJEMPLO  ANTERIOR  PODEMOSDEDUCIR QUE LAS FUNCIONES TRI-GONOMETRICAS TOMAN VALORES PO-SITIVOS O NEGATIVOS, SEGUN  ELANGULO ELEGIDO COMO ARGUMENTO:":
   1 t$="...Y LA HIPOTENUSA:":
   1 t$(u)="1292"(B)
   1 t$(4)-49":
   1 t$(3)-49":
   1 t$(3)-48",
   1 t$(2)-48";
   1 p;"            ":
   1 p;"               ":
   1 p$="por el usuario             ":
   1 p$="los temas de la leccion   ":
   1 p$="de los Programas          ":
   1 p$="Verano                      ":
   1 p$="VIDEOTEST:                  ":
   1 p$="VIDEONEXT:                  ":
   1 p$="VIDEOJUEGO:                 ":
   1 p$="VIDEOJUEGO:                  ":
   1 p$="VIDEOBREAK:                  ":
   1 p$="VIDEOBREAK                   ":
   1 p$="VIDEOBASIC-EL LENGUAJE:      ":
   1 p$="Misiles de Profundidad      ":
   1 p$="Mantenimiento/Inconvenientes":
   1 p$="Las Funciones Definidas     ":
   1 p$="Juego de adivinanzas sobre ":
   1 p$="Interpretes y Compiladores  ":
   1 p$="Hardware                   ":
   1 p$="Go                          ":
   1 p$="Funciones Trigonometricas   ":
   1 p$="En el proximo numero...    ":
   1 p$="El Modem * Las Redes Locales":
   1 p$="DefFn  Exp  Ln             ":
   1 p$="Blokmen                    ":
   1 p$="Analisis y Estructura      ":
   1 nnnnnnnhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhnnnnnnnhnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnhnnnnnnnhnnnhhhhnnnnnnnnnnnnnnhhhnnnnnnnhnnnhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhnnnnnnnhnnjjjhjjjjjjjjjjjjjjhjjhoooooooooooooooooooooooooooohooooooooooooooooooooooooooooooohhhhoooooooooooooooooooooooooooohhhhoooooooooooooooooooooooooooohhhhoooooooooooooooooooookkkkkoohhhhjnnnnnnnnnnnnnnnnnnnkkkkkkkkkkkk
   1 n;"0 = FACIL          9 = DIFICIL"
   1 n;"         ":
   1 l$="VARIOS SPECTRUM  PUEDEN  ESTARCOMUNICADOS ENTRE ELLOS,  FOR-MANDO ASI UNA RED LOCAL."
   1 l$="LA  VELOCIDAD  DE  TRANSMISIONESTA COMPRENDIDA ENTRE  110  Y1200 BAUDIOS."
   1 l$="    EJEMPLO DE RED LOCAL     ":
   1 drive impres.":
   1 copy=23760
   1 b$=b$+(w$(j)
   1 b$="ASZXPLaszxpl"
   1 attr=23813
   1 a;"               ":
   1 a$="LA PROGRAMACION":
   1 a$="               ":
   1 YY,XX;"      ";
   1 Y,N;A$(N-2
   1 Y,N;" {|";
   1 Y$="PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR ":
   1 Y$="*PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR *"
   1 Y$=" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR "
   1 Y AHORA... APUNTA BIEN Y HUNDEAL SUBMARINO !":
   1 X<21)+(30-X)*(X>20)"):
   1 X,Y;T$(N):
   1 VISUALIZACION BLOQUE
   1 VIDEOTEST 
   1 VIDEONEXT 
   1 VIDEOLIST 
   1 VIDEOBREAK
   1 VIDEOBASIC N.15
   1 VEAMOS POR EJEMPLO EL PROGRAMADE PUESTA AL DIA.                                           NECESITAMOS:&                &1) PRESENTAR UNA  PAGINA  INI-CIAL FORMADA POR  LOS  ULTIMOSMOVIMIENTOS INTRODUCIDOS;     2) DISPONER  DE   LA   FUNCION<ROLL> (PAGINA ADELANTE  Y  A-TRAS);                        3) REUNIR/  BORRAR/  MODIFICARLOS MOVIMIENTOS SEGUN LAS  NE-CESIDADES;                    4)COMPROBAR SI SON VALIDOS LOSDATOS INTRODUCIDOS;           5) MANTENER AL DIA  LA  PAGINADE PANTALLA.#                #EL PROGRAMA ESTA PRACTICAMENTETERMINADO,  PERO  LAS   EXPRE-SIONES <PIDE OPCION>, <IMPRIMEPAGINA> ETC., NO  SON  INSTRU-CIONES VALIDAS EN <BASIC>,  NIEN NINGUN OTRO  LENGUAJE,  SINEMBARGO DEFINEN  PERFECTAMENTECADA  FUNCION  LOGICA;  EN  LAPRACTICA HEMOS  REALIZADO  UNA<SEUDOCODIFICACION>.          EL HECHO DE QUE  EL  ORDENADORNO ACEPTE ESTAS INSTRUCCIONES,SE  PUEDE  SUPERAR  FACILMENTECOMO VEREMOS MAS ADELANTE.%  %                              CONSIDEREMOS AHORA  UN  BLOQUECUALQUIERA: POR  EJEMPLO  <IM-PR
   1 UUUUUUUUUUUUp
   1 UUUUUUUUUUUUUP
   1 UUUUUUUUUUU
   1 USA EL MODEM  UNA  TECNICA  DETRANSMISION ESTANDAR              SI          
   1 UDG       
   1 U;"OTRA VEZ..":
   1 U;"OTRA VEZ !":
   1 U;"ESTA ES LA INSTRUCCION EXACTA:":
   1 U;"ERROR !":
   1 U;"Asi podemos plantear el  formatode los registros del archivo:",
   1 U;" DESCRIP   "
   1 U;"  ";t$:
   1 U+U;"TOTALES",,''
   1 U+U;"PREGUNTA",,
   1 U+U,XP;A$;
   1 TRANSMISION BIDIRECCIONAL  PORLINEA TELEFONICA                  FULL DUPLEX 
   1 TRANSFORMAREMOS  EL   ANALISISANTERIOR  EN  UN  DIAGRAMA  DEFLUJO Y DESPUES A  INSTRUCCIO-NES <BASIC>.",""
   1 TABLA.TEST
   1 TAB.LENG3 
   1 TAB.LENG2 
   1 T$="Y HE AQUI COMO SE PUEDEN OBTE-NER LOS CATETOS DE UN TRIANGU-LO RECTANGULO:":
   1 T$="VEAMOS EL ORIGEN DE  LAS  FUN-CIONES FUNDAMENTALES:":
   1 T$="SI UN PUNTO RECORRE UN ARCO DELONGITUD <A>...":
   1 T$="QUIZAS SEA MEJOR QUE VUELVAS ALEER EL PROGRAMA Y LO INTENTESDE NUEVO.":
   1 T$="POR TANTO ES NECESARIO  ENCON-TRAR UN ARGUMENTO EXPRESADO ENRADIANES, Y NO EN GRADOS SEXA-DECIMALES. LA CONVERSION ENTRELAS DOS UNIDADES DE MEDIDA  ESSENCILLA:":
   1 T$="LAS FUNCIONES QUE HEMOS  VISTOANTERIORMENTE NO ESTAN  EXPRE-SADAS  EN  UNIDADES  LINEALES,SINO COMO RELACIONES  RESPECTOAL RADIO DEL CIRCULO IDEAL RE-CORRIDO POR UN PUNTO.":
   1 T$="LA TRIGONOMETRIA ES  LA  PARTEDE LAS MATEMATICAS  QUE,  PAR-TIENDO DEL  COMPORTAMIENTO  DEUN PUNTO QUE RECORRE UNA  CIR-CUNFERENCIA, ANALIZA LAS RELA-CIONES QUE EXISTEN  ENTRE  LOSLADOS  Y  LOS  ANGULOS  DE  UNTRIANGULO.":
   1 T$="LA DISTANCIA ENTRE EL PUNTO  YEL EJE <Y>,  SIEMPRE  REFERIDAAL RADIO, SE DENOMINA  <COSENODEL ANGULO A>.":
   1 T$="LA DISTANCIA DEL PUNTO RESPEC-TO AL EJE <X>, REFERIDA AL RA-DIO DEL CIRCULO,  SE  DENOMINA<SENO DEL ANGULO A>.":
   1 T$="INTENTA ESCRIBIR LAS  INSTRUC-CIONES QUE TE  VAYA  PIDIENDO,ESTOY SEGURO DE QUE NO TENDRASGRANDES DIFICULTADES.":
   1 T$="EN ESTA LECCION SOLO  PODREMOSESTUDIAR ALGUNAS NOCIONES ELE-MENTALES DE TRIGONOMETRIA,  YAQUE SUS  APLICACIONES  ABARCANUN GRAN NUMERO DE CAMPOS.":
   1 T$="ELIGE, "+N$+":":
   1 T$="BIEN, "+N$+"
   1 T$="AHORA, "+N$+"":
   1 T$="   ELIGE, "+N$+":":
   1 SOFTIDEA (Como)
   1 SCROLL=23828
   1 S$="                                ":
   1 RUTINA MAQUINA DE ESCRIBIR
   1 RP","IMPRIME EL SENO DEL ANGULO","QUE TIENE POR TANGENTE <RP>",""
   1 REGISTRO DEL NOMBRE
   1 PROGRAMA  
   1 PORTADA   T
   1 PERMITE CALCULAR  LA  TANGENTEDE UN ANGULO                      TAN         
   1 PANTALLA  
   1 P=P-(P>M):
   1 P$="VIDEONEXT":
   1 P$="VIDEOLIST":
   1 P$="VIDEOBASIC-EL LENGUAJE:      ":
   1 P$="        en el numero 16       ":
   1 O,i;A$(i-2
   1 N$=N$+" ":
   1 M-15347-1985
   1 La profundidad viene dada por:<dist*TAN ang>.","",""
   1 LOS ORDENADORES QUE SE COMUNI-CAN ENTRE SI CONSTITUYEN UNA      RED LOCAL   
   1 LENGUAJE3 
   1 LENGUAJE2 
   1 LENGUAJE1 Y
   1 LAS FUNCIONES  TRIGONOMETRICASSE MIDEN EN ...                   RADIANES    
   1 LA VELOCIDAD DE DATOS SE  MIDEEN...                             BAUDIOS     
   1 L$="Y OTRO  PARA  LA  TRANSMISION,QUE DIRIGE UN ALTAVOZ (EAR)."
   1 L$="UNA RED  LOCAL  DE  ESTE  TIPOPUEDE SER UTIL  PARA  REALIZARUN LABORATORIO DE INFORMATICA,O PARA PONER EN RELACION A LOSINQUILINOS DE UN INMUEBLE  CONLA PORTERIA."
   1 L$="TAMBIEN A TRAVES DE  UN  MODEMSE PUEDEN TRANSMITIR DATOS EN-TRE DISTINTOS ORDENANDORES, ALEMPLEARSE TECNICAS DE TRANSMI-SION ESTANDAR."
   1 L$="PERO VEAMOS AHORA DE QUE  ESTACOMPUESTO UN MODEM. EN SU  IN-TERIOR HAY DOS CIRCUITOS ELEC-TRONICOS: UNO PARA  LA  RECEP-CION DE SONIDOS CON UN  MICRO-FONO,":
   1 L$="PARA REALIZAR UNA  TRANSMISIONDE DATOS CON EL  SPECTRUM,  ESNECESARIO DOTAR  AL  ORDENADORDE UN RS232 PARA LA CONVERSIONDE BYTES DE PARALELO"
   1 L$="ESTO  ES  POSIBLE  GRACIAS  AL""INTERFACE 1""."
   1 L$="ESTE APARATO PERMITE LA  COMU-NICACION ENTRE DOS ORDENADORESPOR LA LINEA TELEFONICA,"
   1 L$="EL METODO  DE  TRANSMISION  DEDATOS ES DE TIPO SERIE SINCRO-NO, POR LO QUE LA CONEXION EN-TRE VARIOS SPECTRUM  ES  SUMA-MENTE SENCILLA."
   1 L$="EL DIBUJO MUESTRA COMO SON  LAMAYORIA DE LOS ACOPLADORES  A-CUSTICOS, QUE POR  RAZONES  DEBREVEDAD LLAMAREMOS  MODEM  DEMOdulador-DEModulador."
   1 L$="DEL ORDENADOR EN SIGNOS ANALO-GICOS Y VICEVERSA."
   1 L$="DE ESTA MANERA SE PUEDE  ACCE-DER TAMBIEN CON UN SPECTRUM, ALOS BANCOS DE DATOS."
   1 L$="CONVIERTE LOS  DIGITOS  PROVE-NIENTES DEL INTERFACE  CONTRO-LADO"
   1 L$="CON ESTA CONEXION PUEDEN UNIR-SE HASTA 64 SPECTRUM, CADA UNODE LOS CUALES  PUEDE  ACCEDER,MEDIANTE INSTRUCCIONES ADECUA-DAS, A LOS PERIFERICOS DE  LOSDEMAS.":
   1 L$="A SERIE, Y TAMBIEN UN SOFTWAREADECUADO PARA EL MODEM."
   1 JUEGO     
   1 INGELEK JAKSON
   1 I","04B  FIN  ","#813"
   1 HAS ESCRITO UN PROGRAMA QUE AUNQUE ES UN JUEGO, USA FUNCIONES FUNDAMENTALES EN EL CAMPO CIENTIFICO: LAS FUNCIONES TRIGONOMETRICAS."
   1 HARD      E
   1 FUNCION INVERSA DE LA TANGENTE                                  ATN         
   1 FUNCION  TRIGONOMETRICA   PARACALCULAR EL SENO DE UN ANGULO     SIN         
   1 EJERCICIOS
   1 CONECTA DOS ORDENADORES A TRA-VES DE LA LINEA TELEFONICA        MODEM       
   1 CC-AA,DD-BB,EE:
   1 CAR TEST   
   1 CAR PROG   
   1 CAR NEXT   
   1 CAR LIST   
   1 CAR LENG3  
   1 CAR LENG2  
   1 CAR LENG1  
   1 CAR HARD  
   1 CAR EJER.  
   1 CALCULA EL VALOR DEL COSENO DEUN ANGULO                         COS         
   1 BREAK UDG 
   1 BIEN,                         YA CONOCES LA MAYOR  PARTE  DELAS  INSTRUCCIONES  <BASIC>, YSABES ESCRIBIR PROGRAMAS  SEN-CILLOS DE LOS TEMAS MAS DISPA-RES.%                        %PIENSO QUE PUEDEN SERTE UTILESA PARTIR DE AHORA, ALGUNAS NO-CIONES DE ANALISIS Y ESTRUCTU-RA QUE  TE  PERMITAN  UTILIZARMAS ANALITICAMENTE LOS CONOCI-MIENTOS QUE POSEES.           PERO NO TE PREOCUPES !        TAMPOCO ESTA  VEZ  SERA ...MUYDIFICIL !                     COMO ES FACIL INTUIR,A UN CAR-PINTERO NO LE BASTA SABER  CE-PILLAR Y  ASERRAR  PARA  CONS-TRUIR UN ARMARIO, LO MISMO QUEA UN PROGRAMADOR NO  LE  BASTAEL SIMPLE CONOCIMIENTO TECNICODE LAS INSTRUCCIONES,PARA PRE-PARAR UNA APLICACION DE CIERTACOMPLEJIDAD.%                %                              SI BIEN  LOS  PRIMEROS  EXITOSOBTENIDOS CON EL ORDENADOR,IN-DUCEN A LANZARSE CON ENTUSIAS-MO SOBRE EL TECLADO ANTES  IN-CLUSO DE HABER DEFINIDO LO QUESE DESEA CONSEGUIR, UN PRINCI-PIO ASI SUELE CONDUCIR A  TAN-TAS DIFICULTADES QUE NOS PUEDELLEVAR A RENUNCIAR AL PROYECTOO,
   1 B$="------------"
   1 A^2","IMPRIME EL CUADRADO","DEL COSENO DE <A>",""
   1 ASZXPLaszxplA
   1 ANTERIOR  
   1 AHORA INTENTA ESCRIBIR EL PRO-GRAMA A PARTIR DEL DIAGRAMA DEFLUJO.
   1 ACUERDATE DE NUMERAR  LAS  LI-NEAS DE 10  EN  10,  EMPEZANDOPOR EL 10."
   1 AA,BB,CC,DD,EE:
   1 A,I;"">""","02@FIN CICLO ?","<<13","2@60
   1 A$="VIDEOTEST ":
   1 A$="PON EN MARCHA LA GRABADORA"
   1 A$="PON EN MARCHA LA GRABADORA ":
   1 A$="ANALISIS ESTRUCTURA":
   1 A$=" TRIGONOMETRIA":
   1 A$=" FUNCIONES TRIGONOMETRICAS":
   1 A","ASIGNA A <X> EL SENO","DEL ANGULO <A>",""
   1 A continuacion se  realiza  laconversion en radianes.",""
   1 ??8888$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
   1 =SCROLL IZQUIERDA"'"  
   1 =SCROLL DERECHA"
   1 =IZQUIERDA         
   1 =DERECHA"'"  
   1 =ARRIBA            
   1 ;N$;" ? (S/N)"
   1 ;"y quita la alimentacion a tu";
   1 ;"ejemplos y ejercicios";
   1 ;"Y PULSA <ENTER>":
   1 ;"VIDEOBASIC"
   1 ;"VIDAS=";lv
   1 ;"UN MOMENTO POR FAVOR"
   1 ;"TU PUNTUACION ES ";s;" SOBRE 20."
   1 ;"SPECTRUM.      Hasta pronto,";
   1 ;"RECORD=";hs;
   1 ;"PROXIMO PROGRAMA";
   1 ;"PREGUNTA N. ";w
   1 ;"PARA MEJORAR, LEE";
   1 ;"PARA LA GRABADORA":
   1 ;"OTRA VEZ"
   1 ;"NO TE PUEDO AYUDAR":
   1 ;"NIVELES (0 --> 9)"''
   1 ;"Muy bien, enhorabuena !"
   1 ;"MUY BIEN ";n$;
   1 ;"La respuesta correcta es:";
   1 ;"LA RESPUESTA ES MUY CORTA";
   1 ;"HE AQUI UNA SUGERENCIA:"
   1 ;"HASTA PRONTO":
   1 ;"Guarda la cinta en  su  caja";
   1 ;"ESPERA UN MOMENTO ";" CASI HE TER- MINADO !!";
   1 ;"ESCRIBE TU NOMBRE";
   1 ;"ES EXACTO."
   1 ;"EN ESTE NUMERO NOS OCUPAREMOS DELAS TECNICAS DE  TRANSMISION  DEDATOS ENTRE DOS O MAS ORDENANDO-RES.";
   1 ;"EN EL TECLADO";
   1 ;">  <      >  <"
   1 ;"- - - - - -"''':
   1 ;"""";i$;""" esta equivocado."
   1 ;" PUNTOS!PUNTOS!PUNTOS!PUNTOS!":
   1 ;" PON  EN  MARCHA  LA  GRABADORA ":
   1 ;" AY!AY!AY!AY!AY!AY!AY!AY!AY!AY! "
   1 ;"  SIGUIENTE"
   1 ;"  PULSA UNA TECLA "
   1 ;"  PARA LA GRABADORA  ";
   1 ;"  ESTA BIEN ESCRITO,  ";
   1 ;"  B L O K M E N  ";
   1 ;"   PULSA UNA TECLA  CUANDO  EL        HOMBRECILLO  APAREZCA             SOBRE LA  BANDERA"
   1 ;"          estoy cargando        "''"          VIDEOHARDWARE         ":
   1 ;"          NUEVO RECORD          "
   1 ;"             ";
   1 ;"               "
   1 ;"                  ";
   1 ;"                   ";
   1 ;"                    ":
   1 ;"                       ":
   1 ;"                                ":
   1 888888888888888888888888888888?888888888888888888888888888888???888888888888888888888888888888?8888888888888888888888888888888?8888888888888888888888888888888?888888888800008??????8000088?????8888888
   1 8888888888888888888888888888888888888
   1 8888888$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
   1 5TRADUCCION
   1 43 - FASE DE EJECUCION","IMPRIME LAS SUCESIVAS POSICIO-NES DEL TORPEDO",""
   1 42711111111000000000000000022
   1 4 F A S E    3","04;INICIAL.","04< CICLO  ","#823","2;40
   1 32132121216B
   1 31","04>IMPRIME>","#813"
   1 23688/2-U"
   1 23688+x)>31"
   1 22 - FASE DE PREPARACION","    PIDE LA TRAYECTORIA",""
   1 2 F A S E   2 ","047INT.""G"" ","#813","2720
   1 1;""*""","*1 "
   1 11114331101Y
   1 111111111111
   1 111111111110022
   1 111111100000000002
   1 11 - FASE DE PREPARACION","    IMPRIME EL BLANCO",""
   1 1 F A S E   1 ","043INICIO  ","#810","045DISPARO ","#813","2410
   1 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001111111111111021100000000000000211111111111112211000000000000002222222222222222110000000000000022222222222222221100000000000000000000000000000000000000666666666600000000066000000000006660088888888888888888880666660000000888===============8000000088888888?===============8888888888888888?<<<<<<<<<<<<<<<8888888888888888?;;;;;;;;;;;;;;;8888888888888888?;;;;;;;;;;;;;;;8888888888888888?:::::::::::::::8888888888888888?:::::::::::::::8888888888???888888888888888888:8888888888???8888????88?????::::8888888888???????889999999999:::888888888?88888888888888889999998888888888888888888888888888888888888888????????????????????????????????8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888E
   1 /2","+","+","+","
   1 ...................................
   1 .         
   1 -J/A,ER+J/A*.7
   1 ,n;"PUNTOS=";sc;" ";
   1 ,n;"PULSA UNA TECLA (
   1 ,n;"--------------------------------TECLAS DE CONTROL:"''"  
   1 ,n,b,b,b,b,b,b,b,124
   1 ,b,b,b,b,b,b
   1 ,XX;"      ":
   1 ,A;"    ";
   1 ,A;"    ":
   1 **AYUDA II INTENTO**
   1 ***respuesta flash***
   1 ***puntuacion***
   1 ***prulsa una tecla***
   1 ***comentario final***
   1 ***bloque principal***
   1 ***INPUT controlado***
   1 ***CLS BAJO***
   1 ***********************    
   1 ));q$(q,65
   1 )","EL ANGULO <A> ESTA EXPRESADO "," EN GRADOS.IMPRIME SU TANGENTE",""
   1 (j*6)","j*40            ","80+70*
   1 (j*6)","86+43*
   1 (2551-i*i)":
   1 '''''''"   PON EN MARCHA LA GRABADORA":
   1 ''''"UN MOMENTO....":
   1 ''''"   PON EN MARCHA LA GRABADORA   ":
   1 '"////////////////////////////////";
   1 "videobreak"
   1 "u = s/COS A   u = t/SIN A"
   1 "t = u*SIN A   s= u*COS A"
   1 "t = u*COS C   s= u*SIN C"
   1 "t = s*TAN A   s= t/TAN A"
   1 "i*2+5",z;t$;
   1 "Y AHORA  ALGUNAS  APLICACIONESTRIGONOMETRICAS Y... !! NO  TEASUSTES !!!",""
   1 "TIENES QUE HUNDIR UN SUBMARINO(QUE VERAS COMO UN (*)  PARPA-DEANTE) EMPLEANDO  UN  TORPEDODE PROFUNDIDAD (QUE VERAS COMO(>), DEL QUE TIENES QUE  ESTA-BLECER  LA  INCLINACION  Y  LATRAYECTORIA.",""
   1 "Se pide el angulo  de  disparoen GRADOS.
   1 "Se imprime el blanco (*)  par-padeante en  una  linea  cual-quiera (RND) de la columna 31.",""
   1 "RESPUESTA = ";
   1 "REG=REG. SOLICITADO  N=NUM.REG"
   1 "PRINT ASN 2","INSTRUCCION  EQUIVOCADA:   LOSARGUMENTOS DE  <ASN>  Y  <ACS>DEBEN QUEDAR COMPRENDIDOS  EN-TRE <-1> Y <+1>.",""
   1 "PRINT 1-TAN(PI/4)","AUNQUE TAN (PI/4) SEA IGUAL  A<1>, A CAUSA DE LOS  REDONDEOSEN EL CALCULO, NO SE  VISUALI-ZARA <0>, SINO 4.6566129E-10.",""
   1 "PLOT R*COS A,S*SIN A","HACIENDO VARIAR EL ANGULO  <A>SE OBTIENE  UNA  ELIPSE  CUYOSRADIOS  SERAN  RESPECTIVAMENTE<R> Y <S>.",""
   1 "OBSERVA TAMBIEN  LOS  MENSAJESINSERTADOS EN LOS <INPUT>.",""
   1 "Las coordenadas de cada  puntoconstituyen los catetos de  untriangulo rectangulo.
   1 "LET A=SIN (2*PI)","RECORRIENDO  UNA  LONGITUD  DE2*PI*R, UN PUNTO DESCRIBE  UNACIRCUNFERENCIA VOLVIENDO A  LAPOSICION INICIAL. POR LO TANTO<A> EMPEZARA SIENDO <0>.",""
   1 "ESTA VEZ EL PROGRAMA ES UN VI-DEOJUEGO, PERO NOS VALEMOS  DEINSTRUCCIONES TRIGONOMETRICAS.",""
   1 "AHORA, "+N$+"
   1 "8";"SIGUIENTE"
   1 "7";"ESTOY CARGANDO VIDEOTEST":
   1 "7";"-> ";a$;
   1 "6";"PULSA";
   1 "6"''"IMPRIME MOVIMIENTOS DE TIPO...","IMPRIME MOVIMIENTOS > DE .....",
   1 "5";"10 12 84   -30.000 GASOLINA.","15  1 85    85.000 CHEQUES"," 7  2 85  -320.000 SEGURO COCHE","  .......",,
   1 "5";"  DATA     1...6",''"  TIPO     7...7",''"  MOVIM    8..15",''"  DESCR   16..26",
   1 "4";"ESTA BIEN ESCRITO ? (S/N)"
   1 "4";" DATA ";
   1 "4";" ...y ahora un poco de diversion con dibujos trigonometricos !!!":
   1 "4";"   RESTOS       350.000","   INGRESOS     270.000","   FACT.COCHE   112.500","   FACT.TELEF    38.200","   .....",,,,"   TOTAL        695.000",
   1 "3";"TECLADO Y PULSA <ENTER>":
   1 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL";
   1 "3";"ESCRIBE TU NOMBRE EN EL         TECLADO Y PULSA <ENTER>"
   1 "3";"1   5   10   15   20   25":
   1 "3";" MOVIM  ";
   1 "29";"+x";
   1 "29","28","11","-62","-11","34","-6","-60","6","23","11","-46","-11","25"
   1 "23617",u:
   1 "23617",Z:
   1 "23295+I",
   1 "2";"RADIANES = (GRADOS/180)*
   1 "2";"GRADOS = (RADIANES/
   1 "168-S*8+3":
   1 "14";"+y";
   1 "127-XL/2",
   1 "10";"VIDEOBASIC":
   1 "10";"OTRA VEZ !":
   1 "10";"ERROR !";
   1 "04AACT.?","<513","0;AACT.","#510","2Aact./mod./canc.","02C  FIN ?","<913","2Cretorno menu"
   1 "03@FIN  ?","<613","2@NEXT I","02CVOLVER ","#81;","2CRETURN"
   1 "03:REG>N","<61;","0;:BLANC","#510","02=IMPRIMIR","02>REGISTRO","#82;","2:IF REG>N THEN","2;PRINT ,,","2=IF REG<=N THEN","2>PRINT F$(I)"
   1 "032FUERA","033LIM.?","<629","0;2MODIF","0;3VAL.","#520","22IF REG<4 THEN","23LET REG=4","026INICIAL.","027 CICLO","#82;","26FOR I=REG-3","27TO REG+3"
   1 "02=ERROR ?","<913","2=verif. intro.","04?ROLL?","<513","0;?ROLL","#510","2?pag.adel./atras"
   1 "027IMPRIME","028PAGINA","#923","27pagina pantalla","28puesta al dia","02:PREGUNTA","02;OPION ","#923","2:elige operac.","2;a ejecutar"
   1 "021INICIAL.","022VARIABLES","#920","21num. registro ","22 etc.","024INICIAL.","025PANTALLA","#923","24datos cost.","25nomb.,arch.,dat"
   1 "////////////////////////////////"'
   1 "-23","55","23","1","9","-57","-9","57","9","-4","1","-11","1","11","-2","-40","11",
   1 ","-","-","-","3/2*
   1 ","-","+","-"
   1 ","+","-","+","
   1 "+094+068+012+000+000+020-018+000","+079+052+007+000","+130+052+002+000+000-008-080+000"
   1 "+082+152+003+000","+105+142-000-006-057+000"
   1 "+079+092+006+000","+105+086+000-034-058+000"
   1 "+079+036+007+000","+130+036+002+000+000-008-080+000","
   1 "+016+044-006+000+000+060+037+000","
   1 "+013+112-008+000+000-092+004+000"
   1 "*1 ","%  "
   1 ""G "";A","049GRD>RAD.","#813","2930
   1 " TORPEDOS ------------  "," ------ DE PROFUNDIDAD"
   1 " DIAGRAMA DE FLUJO DEL EDITOR "
   1  VUELTA AL INICIO";
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   1  AL BASIC ":
   1  **         **                   **         ***********************         
   1  **         **                   **         ** 
   1  *         *                     *         ***********************            
   1    Pon en marcha la grabadora   
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   1                             ***********************         
   1                              ***********************         *                     *         * 
   1                                 
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